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viernes, 12 de marzo de 2021

Monster Hunter

 

Monster Hunter


Monster Hunter: World es la última entrega de la Saga Monster Hunter, fue anunciado el 12 de junio de 2017, y salió el 26 de enero de 2018 para PS4 y XB1, mientras que la versión para PC salió en agosto de 2018. El juego supone una completa remodelación de la saga. Su expansión, Iceborne, fue anunciada en 2019.

Jugabilidad

El último título en la serie RPG que ha vendido 40 millones de unidades, Monster Hunter: World introduce un ecosistema vivo en el que los jugadores toman el rol de un cazador que persigue y abate feroces bestias en intensas batallas. Aventúrate en misiones sólo o con hasta otros tres cazadores en un nuevo sistema multijugador drop-in que permite jugar de manera cooperativa multirregional entre Japón y Occidente por primera vez. Monster Hunter: World será también el primer juego en la saga con un plazo de lanzamiento mundial simultáneo planeado para PlayStation® 4 y Xbox One a principios de 2018. El lanzamiento para PC saldrá más tarde.

En Monster Hunter: World, los jugadores se equipan para aventurarse en misiones para luchar contra temibles monstruos, mejorando progresivamente sus habilidades de caza. Las recompensas obtenidas de enemigos caídos pueden usarse para crear nuevo equipamiento y mejoras de armadura conforme los jugadores atraviesan mapas formados por ecosistemas vivos. El terreno y sus diversos habitantes juegan un rol crucial mientras los cazadores aprovechan estratégicamente el entorno que los rodea. ¡Los cazadores deben usar su astucia y habilidades para sobrevivir a las intensas y diversas luchas y convertirse en el cazador definitivo!


Características

  • Bienvenido al nuevo mundo: Tomando el rol de un cazador, los jugadores son encomendados para ir a una expedición de investigación a un continente recientemente descubierto conocido como "nuevo mundo" mientras parten en misiones para descubrir más acerca de este misterioso lugar.
  • Ecosistema vivo: Utiliza el ambiente y la vida salvaje que te rodea para ganar ventaja. Por ejemplo, enfrenta monstruos entre sí para conducir al objetivo al lugar correcto, pero ten cuidado de no te entorpezca la amenaza que suponen.
  • Lanzamiento global simultáneo: Por primera vez en la saga de Monster Hunter, el último título será lanzado en el mismo plazo y unirá a los cazadores de todo el mundo gracias a sus opciones de juego cooperativo multirregional.
  • Multijugador online drop-in: Cuando la batalla es demasiado difícil para uno solo, júntate con hasta tres cazadores más para que te ayuden en la caza lanzando una bengala de auxilio en un servidor mundial lleno de compañeros.
  • Caza para forjar nuevo equipo: Derrota a monstruos y obtén materiales para forjar equipamiento y armaduras basado en los monstruos que has cazado. Llevar las herramientas adecuadas te ayudará a explotar las debilidades del enemigo para ganar ventaja en la lucha.
  • Domina las bestias: Gran variedad de feroces criaturas habitan la región del nuevo mundo incluyendo el insignia de la saga, Rathalos, y el recientemente descubierto Anjanath. Los jugadres puede montar a los monstruos con la mecánica de monta dinámica, permitiéndoles moverse por el cuerpo del monstruo e infligir daño localizado.
  • Jugabilidad constante: Los jugadores y monstruos pueden moverse de un área del mapa a otra libremente sin pantallas de carga mientras que hay transiciones dinámicas entre noche y día.
  • Lafarillos: En cada escenario puedes encontrar multitud de rastros de monstruos, como huellas o marcas de garras. Tus Lafarillos pueden percibir el olor de cada monstruo y guiarte hasta otros rastros cercanos. A medida que consigas encontrar más rastros, los Lafarillos te darán aún más información.
  • Eslinga: La eslinga es una herramienta fundamental para cualquier cazador, ya que te permite armarte con las piedras y nueces que abundan en cualquier escenario. Además, la versatilidad de la eslinga te permite tanto hacer maniobras de distracción como crear atajos, lo que te permitirá cazar de nuevas e interesantes formas.
  • Mantos: Los cazadores pueden llevar prendas que otorgan distintas habilidades durante un cierto período de tiempo. Cada manto tiene distintos usos: sigilo, atraer monstruos, planear, resistir ataques, etc.
  • Camaradas: Los camaradas Felyne ahora son capaces de aprender el lenguaje de los monstruos para que se conviertan en tus aliados, pudiendo montar monstruos pequeños durante un período de tiempo. También te ayudará a comunicarte con las diferentes tribus de Grimalkynes encontradas en las distintas áreas para prestarte ayuda en tus cacerías.

Recuento de monstruo

Actualmente hay 52 monstruos en total.
  • 21 Monstruos vuelven de juegos anteriores: 7 Monstruos Pequeños y 13 Monstruos Grandes.
    • 13 Monstruos de Primera Generación: Apceros, Aptonoth, Kelbi, Mosswine, Diablos, Diablos Negro, Vespoid, Hornetaur, Rathian, Rathian Rosa, Rathalos, Rathalos Celeste y Kirin.
    • 4 Monstruos de Segunda Generacion: LavasiothTeostraLunastra y Kushala Daora.
    • 4 Monstruos de Tercera Generación: Barroth, Deviljho, Uragaan y Gajau(Siluro).
  • 31 Monstruos Nuevos: 11 Monstruos Pequeños y 20 Monstruos Grandes.
  • 2 Herbívoros: Kestodon, Gastodon.
  • 2 Wyverns Brutos: Anjanath, Radobaan.
  • 8 Wyverns de ColmillosJagrasGran JagrasTobi-KadachiShamosGirrosGran GirrosOdogaronDodogama.
  • 3 Wyverns PájaroKulu-Ya-KuTzitzi-Ya-KuPukei-Pukei.
  • 3 Wyverns VoladoresLegianaPaolumuBazelgeuse.
  • 1 Wyvern Nadador: Jyuratodus.
  • 2 Lynian: Grimalkyne, Gajalaka
  • 6 Dragones Ancianos: Nergigante, Zorah Magdaros, Vaal Hazak, Xeno'jiiva, Kulve Taroth y Bégimo.
  • 1 Nueva Clase: Dracoalado, con 4 Monstruos: Mernos, Noios, Raphinos, Barnos.
  • El juego también presenta un nuevo tipo de criaturas: Fauna, las cuales pueden capturarse y tener de mascotas, o utilizar sus habilidades para ganar ventaja en las cacerías.



Monster Hunter: Armas

Clases de Armas

Existen distintos tipos de armas, cada una con un funcionamiento y mecánicas propias. Las páginas de cada arma detallan estos aspectos. La característica fundamental sobre las clases de armas es su separación en Armas cuerpo a cuerpo, que solo se pueden utilizar con Armadura de Espadachín, y Armas a distancia, que solo se pueden utilizar con Armadura de Artillero. A partir de Monster Hunter: World, esta separación desaparece, y el cambio de defensa (las armaduras de artillero tienen la mitad de defensa) es dado como bonus del arma que se porta.

Bow:

 El arco es una categoría de armas en Monster Hunter World. Como todas las armas, presente un conjunto de movimientos únicos y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. El arco es un arma de rango medio que puede realizar una variedad de ataques. Sus disparos cargados pueden causar un daño significativo cuando apuntan a los puntos débiles de los monstruos


Charge Blade:

 Charge Blade es una categoría de armas en Monster Hunter World. Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos únicos y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. El modo espada cuenta con movilidad y capacidades de alta guardia, mientras que el modo hacha cuenta con ataques más poderosos. Almacena energía mientras estás en el modo espada y luego úsala para infligir gran daño en el modo hacha.


Dual Blades:

Dual Blades es una categoría de armas en Monster Hunter World. Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica en función de los materiales utilizados. Usa dos espadas para desatar un torbellino de ataques combinados contra tu enemigo. Aunque son livianos y relativamente fáciles de usar, no se pueden usar como protección.

Great Sword: 

Great Sword es una categoría de armas en Monster Hunter World (MHW). Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. La gran espada tiene un gran alcance y ataques poderosos. Debido a que su peso limita la velocidad de tus movimientos y ataques, se presta bien a las tácticas de combate de golpe y fuga.

Gunlance:

La lanza pistola es un tipo de arma en Monster Hunter: World. Su característica distintiva es su capacidad para disparar proyectiles en blanco que explotan frente al cazador, causando daño a los monstruos atrapados en la explosión. El movimiento especial de Gunlance, Wyvern's Fire, dispara una gran explosión después de cargarse y tarda casi dos minutos (110 segundos) en recargarse. Monster Hunter: World también presenta el nuevo ataque Wyrmstake Cannon, que dispara una estaca que se pega a los monstruos y explota. Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. La lanza pistola ofrece más poder ofensivo que la lanza gracias a la adición de ataques de bombardeo, y también tiene buenas capacidades de defensa. Puede llevar tiempo dominarlo.

Hammer:

Hammer es una categoría de armas en Monster Hunter World (MHW). Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. El martillo es un arma contundente poderosa con un sorprendente
cantidad de movilidad. También es posible aturdir a los monstruos
lanzando un ataque de martillo a la cabeza.

Heavy Bowgun:

Ballesta pesada es una categoría de armas en Monster Hunter World (MHW). Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. La ballesta se puede utilizar para atacar a monstruos desde lejos. Hay dos tipos de ballesta: la ballesta pesada, que puede usar munición potente, y la ballesta ligera, que permite una mayor movilidad y capacidades evasivas, y disparos más rápidos.

Hunting Horn:

Cuerno de caza  es una categoría de armas en Monster Hunter World (MHW). Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. El cuerno de caza es un arma contundente que puede otorgarte efectos de estado positivos a ti y a tus aliados. Úselo para interpretar melodías que pueden aumentar el poder de ataque, restaurar la salud y otorgar otros efectos beneficiosos.

Insect Glaive:

Insect Glaive es una categoría de armas en Monster Hunter World (MHW). Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. La guja de insectos se puede usar para controlar un Kinsect, un pequeño insecto que recolecta extractos de monstruos para aumentar tus habilidades. La guja de insectos también te permite saltar, por lo que puedes realizar ataques de salto en cualquier momento.

Lance:

Lanza es una categoría de armas en Monster Hunter World (MHW). Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. La lanza protege mejor que cualquier otra arma. Además de su largo alcance, sus ataques de empuje se pueden ejecutar con poca exposición a los ataques enemigos. Ideal para combates orientados a la defensa.

Light Bowgun:

Light Bowgun es una categoría de arma en Monster Hunter World (MHW). Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. La ballesta se puede utilizar para atacar a monstruos desde lejos. Hay dos tipos de ballesta: la ballesta pesada, que generalmente es más lenta, más poderosa y tiene acceso a munición de alto daño, y la ballesta ligera, que permite una mayor movilidad y capacidades evasivas, y disparos más rápidos.

Long Sword:

Long Sword es una categoría de armas en Monster Hunter World (MHW). Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados.

Switch Axe:

Switch Axe es una categoría de armas en Monster Hunter World (MHW). Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. El hacha cambia entre los modos de hacha y espada. El modo Axe cuenta con poder y largo alcance, mientras que el modo espada presenta ataques más rápidos y rematadores explosivos.

Sword & Shield:

Sword and Shield es una categoría de armas en Monster Hunter World (MHW). Como todas las armas, presenta un conjunto de movimientos único y una ruta de actualización que se ramifica según los materiales utilizados. Ligero y fácil de usar, la espada y el escudo también cuentan con una velocidad de ataque excepcional. El escudo se puede usar para proteger, aunque es posible que no resista ciertos ataques.